[Une histoire sur la fabrication de tricots en cachemire] Programmation

[Une histoire sur la fabrication de tricots en cachemire] Programmation
Programmation
Créer un plan pour chaque individu
Le tricotage se divise en plusieurs étapes : le tricotage, l’assemblage (couture), le rétrécissement (texturation), le séchage (naturel) et la finition. La majeure partie du processus est réalisée à la main, seul le tricotage étant effectué par des machines modernes. La programmation est essentielle au fonctionnement de ces machines. Cependant, comme les articles en cachemire UTO sont fabriqués sur commande, la programmation doit être modifiée à chaque changement.
Par exemple, imaginons qu'on vous demande de raccourcir les manches de 5 cm. Il suffirait de couper le tissu de 5 cm, mais avec UTO, il faut créer un programme spécifique pour les manches raccourcies de 5 cm et les tricoter avec ce programme. Certains pourraient se demander : « Je comprends qu'il y ait un supplément pour allonger les manches à cause du coût du fil, mais pourquoi les raccourcir alors que le fil devrait coûter moins cher ? » Mais il y a un obstacle bien plus important à surmonter que le coût du fil : la programmation.
Les programmeurs doivent travailler d'arrache-pied pour créer les programmes correspondant aux instructions de chaque client. Je pense que le principal obstacle qui empêche les autres entreprises de passer commande est l'impossibilité de tricoter en grande quantité, car chaque pièce doit être programmée et tricotée individuellement.


![<!--㊺【糸のロット違い】 同じ色の糸でも使えないことがある-->[Different lots of yarn] Even yarns of the same color may not be used.](http://cashmere.uto-knit.com/cdn/shop/articles/IMG_6208.jpg?v=1722318664&width=1400)




