[关于制作羊绒针织品的故事] 编程

[关于制作羊绒针织品的故事] 编程
编程
为每个人制定蓝图
针织工艺大致分为以下几个步骤:编织、缝合、缩水(纹理处理)、自然晾干和后整理。针织制作的大部分工序都是手工完成的,只有编织部分是由最先进的机器完成的。机器的运行离不开编程。然而,由于UTO Cashmere是按订单生产的,因此每次产品有变化时都必须修改程序。
例如,假设您接到一个将袖长缩短 5 厘米的要求。如果直接裁剪布料,这很简单,但如果是 UTO 系统,您需要编写一个程序来编织短 5 厘米的袖子,并用这个程序来完成。有些人可能会问:“我能理解加长袖子需要额外收费,因为纱线成本更高,但为什么要缩短袖子呢?纱线成本应该更低才对啊!” 但实际上,比纱线成本更大的障碍是:编程。
程序员们必须非常努力地为每位客户的指示编写程序。我认为其他公司无法下单的最大障碍在于,他们无法批量生产,因为他们必须为每一件产品单独编程和编织。


![<!--㊺【糸のロット違い】 同じ色の糸でも使えないことがある-->[Different lots of yarn] Even yarns of the same color may not be used.](http://cashmere.uto-knit.com/cdn/shop/articles/IMG_6208.jpg?v=1722318664&width=1400)




